Gim ini secara teknis masih dalam versi beta. Panggilan tugasDemilitarized Zone (DMZ) memang pengalaman yang menarik. Putaran terbaru DMZ menyangkut area baru yang dapat dimainkan yang dapat dipilih saat memuat ke DMZ – tetapi Anda memerlukan kartu kunci untuk masuk. Anda dapat menemukan kartu kunci untuk area baru ini di seluruh peternakan. Jadi, apakah Anda menginginkannya? Jangan khawatir: panduan ini akan membahas beberapa cara umum yang dapat Anda temukan kunci Bangunan 21 serta cara bertahan cukup lama untuk berhasil melarikan diri dengan satu kunci.
DMZ adalah mode permainan berbasis ekstraksi PvPvE baru Zona perang 2.0. Di sini, beberapa tim yang terdiri dari tiga orang ditempatkan ikan kodPertempuran peta royale, bertani, bersaing untuk mendapatkan sumber daya jarahan, dan terlibat dalam baku tembak yang intens dengan kesulitan yang intens (Terkadang tidak adilBot dan pemain lain yang mungkin atau mungkin bukan teman Anda. Masuk, lakukan apa pun yang perlu Anda lakukan, bertahan, ekstrak, bilas, dan ulangi. Hingga saat ini, peternakan adalah satu-satunya peta yang tersedia di DMZ. Ini dimulai Berubah dengan season 01 dimuat ulang, yang memperkenalkan area baru (dan tampaknya lebih sulit). Banyak pemain telah menemukan kartu kunci untuk lokasi baru. Anda juga bisa.
Di mana mencari Build 21 Keycards
Seperti peralatan lain di Zona Demiliterisasi (DMZ), kartu kunci Gedung 21 didistribusikan secara acak. Tetapi Anda dapat memprioritaskan situs tertentu untuk meningkatkan peluang menemukan situs.
G/O Media dapat memperoleh komisi
Untuk saat ini, sebagian besar dari yang berikut didasarkan pada desas-desus dan contoh-contoh yang didokumentasikan di Internet. p/dmz Ini adalah tempat yang bagus untuk melacak penemuan dalam mode ini (dan kemungkinan salah satu tempat pertama pemain akan mulai melaporkan bahwa mereka telah menemukan titik masuk ke Gedung 21). Sebagai catatan: Anda hanya dapat menyimpan 20 kartu kunci di simpanan Anda dalam satu waktu. Jadi, jika Anda menyimpan kunci lain untuk lokasi acak, Anda mungkin perlu menggunakannya sebelum mencari kartu kunci Gedung 21. Tampaknya ada tiga jenis kartu kunci Gedung 21, “kartu akses biru” dan “akses merah”. kartu” dan satu lagi bernama “Tiba di Terminal 21 DRC. Tampaknya datang dalam varietas “bekas” dan “usang”, meskipun apa artinya tidak diketahui saat ini. Berdasarkan cara kerja kunci lain di DMZ, dapat diasumsikan bahwa ini menunjukkan berapa banyak penggunaan yang akan Anda dapatkan dari kunci tersebut.
Para pemain juga Temukan catatan dengan petunjuk hiper-samar tentang lokasi Gedung 21. Belum ada yang bisa membuat kepala atau ekor dari ini.
Simpanan rampasan merah dan oranye, meski jarang, tampaknya menjadi sumber yang bagus untuk kartu kunci. Namun, kemungkinan kartu yang berisi satu kartu kunci sepenuhnya tergantung pada RNG. Anda dapat menemukan cache ini, biasanya, di benteng, benteng, dan di kereta yang bergerak di sekitar peta. Ini adalah situs berbahaya, jadi waspadalah. Jika Anda beruntung dan menemukannya pada percobaan pertama dan tanpa banyak tembak-menembak, saatnya keluar dari Dodge karena menyembunyikan kunci ini di inventaris Anda.
Drop Pasokan Acak juga dapat berisi kartu kunci. Ini muncul secara acak (Anda akan mendengar pengumuman penurunan persediaan – seperti halnya setiap pemain lain yang bersaing dengan Anda). Tetapi Anda juga dapat memicunya dengan mengambil situs SAM.
Omong-omong, jika Anda memiliki misi faksi yang mengharuskan Anda untuk mengambil alih pos terdepan SAM dan menjarah persediaan api mereka, Anda dapat Bunuh dua babi dengan satu batu disini. Zona Demiliterisasi (DMZ) seringkali tentang menemukan peluang untuk mencapai banyak tujuan secara bersamaan.
Cache persediaan yang dijatuhkan oleh pembom SAM dapat berisi hingga 21 kartu kunci.. Tidak seperti loot cache dan drop suplai lainnya, mengambil alih pos terdepan SAM dan menyebabkan cache suplai jatuh dari pesawat adalah sesuatu yang Anda miliki lebih dari sekadar agensi. Lumayan mengatur agenda saat loading ke DMZ.
Tampaknya helikopter komandan berisi kartu kunci dari Gedung 21. Seperti yang diketahui semua pemain DMZ, pada waktu dan lokasi yang acak, sebuah helikopter yang mematikan dan sangat agresif akan muncul, mengumumkan dengan keras bahwa Anda harus meninggalkan area tersebut dan akan menembak siapa saja yang melihatnya (Tuhan memberkati Anda jika Anda melakukannya). Jika berada dalam jangkauan peluncur SAM yang ditangkap, atau jika Anda memiliki peralatan yang sesuai, Anda dapat menghapusnya dan menjarah sisa-sisanya. RAPP H adalah LMG yang hebat untuk ini – dan Anda dapat memuatnya dengan amunisi anti-baju besi jika Anda memilikinya (Anda dapat memilihnya sebagai bagian dari pemutakhiran domain saat memuat). Robot biasanya membawa RPG, terutama robot yang berpatroli di desa-desa kecil.
DMZ: Cara Tetap Hidup Sambil Berburu Bangun 21 Kartu Kunci
Zona Demiliterisasi (DMZ) tidak dapat diprediksi. Memiliki agenda tertentu dalam pikiran itu cerdas, tetapi Anda tidak pernah tahu apa yang akan dihasilkan oleh kombinasi acak dari jarahan, bot, dan pemain. Berikut adalah beberapa tip umum jika Anda sedang mencari kartu kunci untuk Terminal 21.
Saat memuat ke DMZ, pilih senjata apa pun yang paling cocok untuk Anda, tetapi pastikan Anda atau tim Anda memiliki kombinasi berikut ini:
Peralatan taktis: Lingkup pengintai atau sensor detak jantung
Peralatan pembunuh: Tambang kedekatan atau Claymore
promosi domain: Recon Drone, ammo box, mobile radar, atau anti-armor ammo box (jika Anda berencana untuk menembak jatuh helikopter komandan)
Baca lebih banyak: Zona perang 2.0DMZ: Semua yang perlu Anda ketahui tentang mode terbaik baru gim ini
Pemuatan pribadi saya selalu memiliki Spotter Scope, Recon Drone, dan Claymore, tetapi kombinasi apa pun di atas akan berhasil untuk Anda. Dan jika Anda pergi dengan dua teman, Anda dapat menutupi semua pangkalan ini atau mendapatkan ruang untuk bereksperimen.
Karena DMZ sangat mematikan, Anda perlu memprioritaskan kemampuan Anda untuk mencapai titik ekstraksi jika ingin keluar dengan kartu kunci Gedung 21. Untuk itu, berikut beberapa hal yang harus dihindari:
Lakukan: Dekati setiap situs dengan sangat hati-hati. Di sinilah cakupan Spotter dan sensor Detak Jantung berguna: jaga jarak Anda dari setiap kemungkinan lokasi terpencil dan gunakan Lingkup Spotter Anda untuk memeriksa area yang berlawanan. Anda tidak boleh pergi ke titik buta yang ditentukan di DMZ.
Lakukan: Keluar dari sana begitu Anda menemukan kartu kunci. Tentu, kontrak Intel ini terlihat sangat menggiurkan. Atau mungkin Anda menemukan tempat yang aman untuk istirahat. lupakan itu. Kartu kunci untuk Terminal 21 adalah tujuan Anda di sini, dan begitu Anda memilikinya, prioritas Anda adalah mengekstraknya dengan aman. Keluar dari DMZ adalah tugas tersendiri. Bot dapat berpatroli di area tersebut. Exfil campers (re: pemain lain) mungkin mengawasi area tersebut. Pendekatan dengan hati-hati. Kirim satu orang untuk memanggil helikopter; Mundur ke tempat aman dan balapan di posisi kedua dengan jarak yang bisa didaki. Jangan pernah lengah agar aman di udara.
Lakukan: Cari setiap grup medis yang Anda lihat. Sejak pembaruan terakhir, DMZ memiliki lebih banyak kombo pistol yang menghidupkan kembali dan menghidupkan kembali. Anda dapat menemukannya di tempat yang berbeda, tetapi paling sering di kotak obat persegi yang Anda temukan disematkan ke dinding yang berbeda. Memiliki kit pemulihan diri dapat berarti perbedaan antara keluar dengan kartu kunci dan kehilangan semua barang Anda.
Lakukan: Dapatkan kendaraan lapis baja jika Anda bisa. Terkadang Anda harus berlomba melintasi peta untuk mencapai titik ekstraksi (yang memberi Anda waktu 25 menit dari DMZ untuk menyelesaikan semua tugas sebelum Anda menyadarinya). Kendaraan lapis baja tidak terkalahkan dan Anda dapat menerima kerusakan dari dalam, tetapi ini jauh lebih baik daripada putaran permainan lainnya.
Jangan: Membuat kontrak, meretas menara drone, atau mencoba menyelesaikan tujuan selain berburu kartu kunci. Anda di sini untuk menemukan kartu kunci untuk Gedung 21. Artinya, Anda memiliki dua tujuan: menemukan kartu, dan menyusup. Meskipun kontrak yang lengkap diperlukan untuk mendapatkan jalur exfil dan waralaba, mungkin tidak sebanding dengan risikonya jika Anda hanya mencari kartu kunci.
JANGAN: Menembak siapa pun (pemain atau bot) kecuali mereka ditembak. Amunisi dan perisai dapat habis dengan cepat jika Anda tidak berhati-hati, dan baku tembak dengan lawan apa pun di DMZ dapat berubah menjadi pertunjukan air terjun bergema dari pertempuran terus-menerus yang akan berakhir dengan kematian Anda dan hilangnya semua jarahan yang telah Anda kumpulkan.
Jangan: terlalu lama berada di kereta. Ya, kereta ini memiliki banyak jarahan (bahkan mungkin kartu kunci), tetapi Anda menghabiskan waktu pinjaman untuk setiap detik Anda berada di dalamnya. Ini adalah mercusuar raksasa bagi pemain lain untuk menemukan peralatan keren, dan bot akan menembakinya dengan peluru penghancur tembok begitu mereka curiga Anda ada di sana.
Tidak ada yang yakin apa yang menantinya di Gedung 21, tetapi memiliki misteri seperti ini yang menghantui dalam suasana yang sangat tidak terduga seperti DMZ cukup mengasyikkan. Semoga berhasil mendaftarkan kunci-kunci itu.
“Penjelajah ramah hipster. Penggemar kopi pemenang penghargaan. Analis. Pemecah masalah. Pembuat masalah.”
More Stories
Microsoft mengatakan Call of Duty: Black Ops 6 mencetak rekor untuk jumlah “penambahan pelanggan Game Pass pada hari peluncuran.”
Unduhan Call of Duty: Black Ops 6 memaksimalkan penggunaan internet Anda
Apple diperkirakan akan meluncurkan MacBook Pro baru hari ini dengan fitur-fitur ini