Pada bulan November, diadakan Hackathon tahunan Microsoft, di mana kelompok pengembang, perancang, dan inovator dari seluruh Microsoft berkumpul untuk bersaing dan menciptakan produk dan layanan baru yang potensial di dalam dan berdekatan dengan ekosistem Microsoft. Pemenang Hackathon tahun ini adalah aplikasi yang membantu Anda Berikan dukungan teknis kepada orang yang Anda cintai dari jarak jauh mengingat rasa frustrasi yang terlalu familiar yang mungkin dialami seseorang saat mencoba membantu teman yang kurang paham teknologi melalui telepon.
Acara Microsoft Hackathon 2022 (Buka di tab baru) Itu melihat lebih dari 10.000 penemuan bersaing untuk mendapatkan hadiah utama, dengan lebih dari 68.000 karyawan dari seluruh dunia berpartisipasi dalam apa yang digambarkan Microsoft sebagai “hackathon pribadi terbesar di dunia”.
Saya baru-baru ini memiliki kesempatan untuk memeriksa sendiri beberapa proyek hackathon berkat sumber yang dapat dipercaya, dan beberapa proyek berorientasi Xbox pasti menarik perhatian saya. Satu proyek menyertakan skin “Windows Handheld Mode” untuk Windows 11, yang mengubah antarmuka menjadi sesuatu yang lebih cocok untuk bermain game di laptop berukuran Steam Deck. Ada juga prototipe layanan streaming, yang akan memberi penghargaan kepada pemirsa dengan Microsoft Points untuk menonton Xbox Live sambil mengintegrasikan Twitch atau Patreon. Gagasan lain termasuk sistem “Inventaris Xbox”, yang memungkinkan Anda mengumpulkan dan membawa item kosmetik dalam game di antara judul. Proyek favorit saya – dan yang menurut saya sangat diminati – adalah perpanjangan dari sistem pencapaian Xbox yang ada, sesuatu yang oleh para desainer disebut Xbox Achievements 3.0.
GameSir X2 Pro Terbaik Hari Ini, Pengontrol Razer Kishi V2 untuk Android, Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 dan Gear Controller Stand Penawaran Xbox Resmi
Meskipun tidak jelas siapa yang berada di balik proyek tersebut, tim desainer dan pengembang di Microsoft bergabung selama acara Hackathon tahun ini untuk membuat bukti konsep dari apa yang disebut “Xbox Achievements 3.0.” Sistem ini akan duduk di samping sistem Gamerscore yang ada, memberi pemain penghargaan Perunggu, Perak, dan Emas seperti PlayStation untuk berbagai pencapaian per judul dan bahkan pencapaian di seluruh sistem. Misalnya, dalam video yang dibagikan secara anonim kepada kami di atas, Anda dapat melihat konsep medali pop untuk memainkan 300 judul di Xbox Game Pass.
Presentasi juga menunjukkan bagaimana setiap medali akan ditampilkan di bawah profil Anda di Xbox.com dan di konsol, memberi pemain cara lain untuk menampilkan pencapaian mereka di berbagai aktivitas di Xbox Live (yang sejak itu telah berganti nama menjadi Xbox Network, meskipun tidak ada yang akan menyebutnya itu).
Bagaimanapun, konsep ini membingungkan, meskipun faktanya kemungkinan besar tidak akan pernah terwujud dalam produk nyata. Ini mengingatkan kita pada beberapa proposisi kaum abolisionis Sistem Karir Xbox Sejak tahun lalu, Microsoft mengakui fakta bahwa kebiasaan gamer telah berubah. Semakin banyak pemain yang berpegang pada satu judul berorientasi layanan untuk jangka waktu yang lebih lama, daripada merumput di banyak judul. Kartu Permainan Xbox Namun, pustaka “makan sepuasnya” membuat Prestasi Xbox tetap bertahan. Korban vampir Ini menawarkan segudang pencapaian 5G gamerscore yang muncul di akhir setiap lari, yang merupakan penggunaan sistem penuaan yang sangat sempurna. Namun, dibutuhkan banyak penerbit independen yang tidak bermoral untuk merilis game sekop yang dirancang sepenuhnya untuk memberi penghargaan kepada 1.000 gamerscore karena tidak melakukan apa-apa – sebuah praktik yang dikatakan oleh Sony PlayStation. Rencanakan untuk memblokir tidak kurang.
Menurut sumber kami, teknisi Microsoft menyarankan agar sistem mereka dapat mendeteksi game yang telah diselesaikan untuk setiap pengguna, untuk memberikan medali secara retroaktif. (Kredit gambar: Windows Central)
Bagaimanapun, fakta bahwa pengembang melihat ini secara internal di Microsoft bahkan dalam kapasitas amatir menunjukkan kepada saya bahwa ada sorotan yang berkembang tentang sejauh mana pencapaian Xbox telah berkembang, sementara pesaing seperti PlayStation dan Steam telah mengembangkan dan meningkatkan sistem warisan Microsoft. . meningkatkan Pencapaian Xbox adalah salah satu perhatian utama yang dibagikan penggemar Xbox kepada saya Selama jajak pendapat besar saya tahun lalu, setelah semua.
Secara pribadi, saya berharap kita akan melihat sesuatu seperti “medali” Xbox ini terwujud menjadi produk nyata, suatu hari nanti.
More Stories
YouTube mengumumkan fitur kecerdasan buatan dari Google DeepMind untuk pembuat video pendek
Foto pabrik dari prototipe Switch 2 bocor
Fitur unggulan iOS 18: Peningkatan layar beranda menambah tingkat penyesuaian yang luar biasa pada iPhone [Video]