Oktober 5, 2024

Bejagadget

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Beja Gadget, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta yang diperbarui.

Setelah memberhentikan 830 karyawan, Tim Sweeney mengatakan Fortnite Maker Epic sekarang ‘sehat secara finansial’

Setelah memberhentikan 830 karyawan, Tim Sweeney mengatakan Fortnite Maker Epic sekarang ‘sehat secara finansial’

Bos Epic Games Tim Sweeney menegaskan perusahaannya sekarang “sehat secara finansial” setelah masa penuh gejolak di mana 830 karyawan diberhentikan.

Pada bulan September 2023, studio North Carolina yang mengembangkan Fortnite dan Unreal Engine mengalami PHK besar-besaran yang mengakibatkan 830 karyawan, atau sekitar 16% dari angkatan kerja, kehilangan pekerjaan.

Secara terpisah, Epic mendivestasikan platform layanan musik Bandcamp dan memisahkan sebagian besar SuperAwesome, sebuah perusahaan teknologi yang aman bagi anak-anak. Mereka diakuisisi oleh Epic Games masing-masing pada tahun 2022 dan 2020. Sekitar 250 orang telah meninggalkan Epic melalui divestasi.

Pada saat itu, Sweeney mengatakan Epic menghabiskan “lebih banyak uang daripada yang kami hasilkan, berinvestasi dalam evolusi Epic berikutnya dan evolusi Fortnite sebagai ekosistem yang terinspirasi Metaverse untuk para pencipta.”

Dia juga menunjuk pada “perubahan struktural besar dalam perekonomian kita” setelah pertumbuhan Fortnite bergeser dari game battle royale yang sangat populer dan sangat menguntungkan yang mendanai ekspansi awalnya, menjadi bisnis dengan margin lebih rendah yang berasal dari konten pembuat konten dengan bagi hasil yang signifikan.

Saya dengan senang hati memberi tahu Anda bahwa perusahaan sekarang berada dalam posisi keuangan yang sehat.

Sekarang, setahun kemudian, Sweeney mengomentari keadaan Epic Games, dan dia terdengar lebih optimis. Dia berbicara saat presentasi di Unreal Fest 2024, menurut apa yang diberitakan GI.bizSweeney mengatakan Epic “menghabiskan tahun lalu untuk membangun kembali dan melaksanakan secara agresif di semua lini.”

Dia menambahkan: “Saya dengan senang hati memberi tahu Anda sekarang bahwa perusahaan ini berada dalam kondisi keuangan yang baik, dan bahwa Fortnite dan Epic Games Store telah mencetak rekor baru untuk sinkronisasi dan kesuksesan.”

READ  Salah satu pemimpin Sora, pembuat video OpenAI, telah hengkang ke Google

Dalam hal ini, Fortnite mencapai 110 juta pengguna aktif bulanan selama liburan, suatu prestasi yang mengesankan untuk sebuah game yang kini berusia tujuh tahun. Sebagai perbandingan, pada Agustus 2018, Fortnite mencapai 78,3 juta MAU.

Epic jarang merilis nomor pemain Fortnite secara publik, dan ketika itu terjadi, Epic menggunakan metrik berbeda yang membuat perbandingan langsung menjadi sulit. Season OG tahun lalu, yang menghadirkan kembali peta Bab 1 Musim 5 dan bersama dengan area klasik seperti Tilted Towers, Pleasant Park, dan Risky Reels, menyaksikan Fortnite mencapai puncak baru dengan 44,7 juta pemain hanya dalam satu hari. Epic sebelumnya mengatakan Fortnite telah melihat a sinkronis Rekor 15,3 juta pemain ambil bagian dalam acara langsung final musim Desember 2020, yang menampilkan para pemain bekerja sama dengan Iron Man, Wolverine, dan pahlawan Marvel lainnya untuk mengalahkan Galactus.

Sementara itu, Epic Games Store, yang masih merugi dalam perjuangannya dengan pembuat Steam Valve untuk merebut hati dan pikiran para gamer PC, mencapai 70 juta pengguna aktif bulanan pada bulan lalu.

Tim Sweeney. Foto oleh Seung-Jun Cho/Bloomberg melalui Getty Images.

Didirikan pada tahun 1991, Epic Games terkenal dengan kreativitasnya Mesin Tidak Nyata Selama pengembangan daftar panjang permainan, termasuk Tidak realistisempat entri pertama di Seri Gears of Warterutama game Battle Royale yang gratis untuk dimainkan fortnite.

Fortnite khususnya telah terbukti menjadi game yang sangat menguntungkan bagi Epic. Pada tahun 2021, Fortnite dikabarkan sukses besar $9 miliar hanya dalam dua tahun dari 400 juta pengguna terdaftar. Sejak itu, Fortnite telah melahirkan beberapa game dalam platform tersebut, termasuk Lego Fortnite, Fortnite Festival, dan Rocket Racing.

Namun, dalam beberapa tahun terakhir, Sweeney dan Epic terlibat dalam perselisihan hukum yang merugikan dengan raksasa teknologi termasuk Apple dan Google mengenai peluncuran toko aplikasi saingannya untuk iPhone dan ponsel Android. Pada bulan Agustus, Sweeney mengakui bahwa pertarungan Apple-Google telah merugikan Epic sekitar $1 miliar. Dan minggu ini, Epic meluncurkan gugatan lain, kali ini terhadap Samsung dan Google, atas pengaturan yang dikenal sebagai Pemblokir Otomatis yang harus dimatikan pengguna untuk menginstal Epic Games dan Fortnite.

READ  Game role-playing fantasi yang akan datang dari Hitman Developer bisa menjadi eksklusif Xbox

Sumber gambar: Seung-Jun Cho/Bloomberg melalui Getty Images.

Wesley adalah editor berita IGN di Inggris. Anda dapat menemukannya di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di [email protected] atau secara rahasia di [email protected].