Setiap kali pengembang Helldivers 2 Arrowhead merilis pembaruan keseimbangan besar untuk PC dan PlayStation 5, komunitas mendiskusikan berbagai nerf dan peningkatan saat menghadapi meta yang terus berkembang. Menyusul rilis patch 01.000.300 minggu ini, yang mengubah daftar panjang senjata, gimmick, dan musuh, perdebatan menjadi sangat vokal.
Perubahan pada Quasar Cannon hanyalah salah satu perubahan yang menimbulkan klaim bahwa Arrowhead telah mengurangi kesenangan di Helldivers 2. Discord dan subreddit game ini sangat menarik karena manajer komunitas Arrowhead mempermasalahkan kekhawatiran tentang nerf bahkan ketika mereka menunjukkan bahwa pada kenyataannya, patch ini membawa peningkatan signifikan pada sejumlah senjata utama. Misalnya saja Arbitrator yang memiliki buff yang sangat besar, begitu pula Punisher Plasma dan Counter Sniper. Anjing Penjaga dan Railgun biasa juga mendapat perhatian. Senjata lain telah diseimbangkan kembali dengan campuran buff dan nerf.
Ketika kontroversi berlanjut mengenai nerf Helldivers 2, Arrowhead telah membahas aspek lain dari patch yang telah memicu kontroversi: liga pemain tunggal.
Dalam catatan tempel yang dirilis minggu ini, Arrowhead mengatakan bahwa jumlah liga bertambah ketika jumlah pemain kurang dari empat. Semakin sedikit pemain, semakin besar perubahannya. Untuk misi empat pemain, tidak ada perubahan dibandingkan sebelumnya. Namun “perubahan terbesar yang nyata akan terjadi pada pemain solo yang menghadapi kesulitan lebih tinggi.”
Pada dasarnya, Helldivers 2 sekarang lebih tangguh untuk tim beranggotakan tiga orang ke bawah, dan lebih tangguh untuk pemain solo. Helldivers 2 dirancang untuk dimainkan secara kooperatif, idealnya dalam tim beranggotakan empat orang, namun tentu saja terkadang hal tersebut tidak memungkinkan, dan memang banyak sekali pemain yang lebih memilih untuk bermain solo, menantang diri mereka sendiri untuk menyelesaikan misi sendirian dan misi tersulit. Kesulitan Meskipun Helldivers 2 bisa jadi cukup sulit jika dimainkan dengan cara ini.
Setelah patch dirilis, Arrowhead mengeluarkan pernyataan Penghargaan diberikan kepada direktur desain Niklas Broström, yang menjelaskan bahwa perubahan ini adalah tentang memperbaiki kesalahan sebelumnya.
“Kami secara tidak sengaja memiliki penskalaan non-linear untuk kemunculan liga, sehingga mereka tidak muncul sesering yang seharusnya ketika jumlah pemain kurang dari empat,” kata Brostrom. “Niatnya adalah satu pemain bisa menguasai seperempat liga dibandingkan empat pemain, tapi dulunya mereka punya 1/6.
“Penskalaan liga sangat besar sebelumnya, yang baik-baik saja di lobi dengan empat pemain tetapi agak kosong ketika bermain dengan lebih sedikit pemain, terutama ketika bermain solo. Jadi kami sekarang membuat skala liga menjadi linier, artinya jika Anda bermain solo bermain sendiri… Anda akan mendapatkan 25% lebih banyak patroli dibandingkan dengan lobi empat pemain daripada sekitar 17% lebih banyak patroli. Masih ada batasan di mana patroli dapat muncul pada saat yang sama, jadi selama situasi di mana kami mengerahkan a banyak patroli, seperti ekstraksi. Bahkan pemain solo tidak akan menyadari perbedaannya. Perubahan ini dilakukan untuk membuat dunia tidak terasa terlalu kosong untuk lobi pemain tunggal atau dua pemain, terutama dalam misi dengan tingkat kesulitan tinggi yang juga terlalu mudah. untuk pemain solo dibandingkan dengan niat kami.
“Saya harap perubahan ini membuat jelas bagi semua orang – kami tidak membuat permainan menjadi lebih sulit secara sewenang-wenang!”
Jadi, ternyata Helldivers 2 secara tidak sengaja terlalu mudah untuk pemain solo, dan kini berada pada tingkat kesulitan yang selalu diinginkan Arrowhead.
Reaksi koreksi tidak berhenti sampai di situ. Ada juga kontroversi mengenai perubahan besar pada recoil: “Peluru yang memantul dari musuh yang berlapis baja sekarang akan mengenai Helldiver yang menembakkannya dengan tepat. Disiplin pemicu sangat disarankan.”
setelah mengoreksi:
Sistem recoil yang baru menyebalkan🔗adalah-Beowulf | #SembuhDivers2 pic.twitter.com/RPO0hJcN8t
– Media Helldivers 2 (@Helldiversmedia) 30 April 2024
Pemain sekarang melaporkan Sering terbunuh oleh peluru yang memantul, namun terdapat kebingungan mengenai betapa pentingnya masalah ini. Video yang beredar di media sosial menunjukkan para pemain menderita kematian yang memalukan akibat proyektil mereka sendiri yang memantul. Namun ada pula yang berpendapat bahwa tidak banyak perubahan di sini. Teori yang berlaku adalah bahwa tambalan tersebut berfungsi sehingga pemain sekarang menerima kerusakan dari peluru dan pecahan peluru mereka sendiri ketika memantul, dibandingkan dengan situasi sebelum tambalan di mana mereka kebal.
Jika Anda mencari lebih banyak tentang Helldivers 2, lihat fitur IGN di Izinkan saya bermain solo dengannya dari Helldivers 2pemain yang menjawab lebih dari 100 suar SOS sebagai bagian dari misi membantu orang lain.
Helldivers 2 menjadi salah satu game kejutan tahun 2024 sejak diluncurkan pada bulan Februari lalu. Memuncaki tangga lagu di Steam Dan Dilaporkan terjual sekitar tiga juta kopi. Menurut setidaknya satu analis. Itu masih terus berkembang. terbayar Ulasan game Helldivers 2 dari IGN Untuk mengetahui mengapa penurunannya terjadi dengan baik.
Wesley adalah editor berita IGN di Inggris. Anda dapat menemukannya di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di [email protected] atau secara rahasia di [email protected].
“Penjelajah ramah hipster. Penggemar kopi pemenang penghargaan. Analis. Pemecah masalah. Pembuat masalah.”
More Stories
Microsoft mengatakan Call of Duty: Black Ops 6 mencetak rekor untuk jumlah “penambahan pelanggan Game Pass pada hari peluncuran.”
Unduhan Call of Duty: Black Ops 6 memaksimalkan penggunaan internet Anda
Apple diperkirakan akan meluncurkan MacBook Pro baru hari ini dengan fitur-fitur ini