Samuel Akson
Apple baru-baru ini mengumumkan game baru yang akan hadir di Apple Arkade, layanan berlangganan gamenya untuk iPhone, iPad, Mac, Apple TV, dan headset Vision Pro. Judul utamanya adalah Penyintas vampir, sebuah game indie sukses yang menggabungkan gameplay shooter dengan kualitas game clicker yang membuat ketagihan menjadi sensasi dua tahun lalu. Itu juga akan dirilis Temple Run: Legendaversi terbaru dari game terkenal dari tahun 2011.
Penyintas vampir Game ini sudah tersedia di App Store, tetapi didukung iklan, dengan opsi untuk mengeluarkan uang dalam aplikasi untuk konten tambahan. Versi Apple Arkade, begitulah sebutannya Korban Vampir+, lebih mirip dengan versi PC atau Xbox bebas iklan. Kedua perluasan berbayar akan disertakan tanpa biaya tambahan.
ketika, Temple Run: Legenda Ini adalah game yang benar-benar baru (bukan hanya remake dari game aslinya) Makhluk) yang menentang kategorisasi “pelari tak berujung” dengan membagi gameplay menjadi beberapa level individual – meskipun akan ada semacam mode tak berujung opsional juga.
Jika Anda tidak bermain Penyintas vampir Sebelumnya, patut dicoba. Kedua judul tersebut akan diluncurkan pada 1 Agustus.
Arkade mungkin memerlukan pilihan yang lebih segar dan lebih berisiko
Penambahan baru ini adalah yang terbaru dari rangkaian panjang judul Apple Arkade yang telah dirancang dengan mentalitas menghindari risiko dan hanya menunjukkannya saja, kurang lebih memastikan bahwa layanan berlangganan tidak akan menghasilkan kesuksesan mengejutkan seperti yang diharapkan. orang-orang ke sana.
Saat Apple Arkade diluncurkan, jajaran awalnya merupakan perpaduan hebat antara game kasual dan indie, beberapa di antaranya menjadi populer di platform lain setelah eksklusivitas Arkade berakhir. Namun, ada laporan awal bahwa Arcade tidak mendapatkan daya tarik yang diharapkan Apple, sehingga perusahaan dengan cepat mengubah arah. Hal ini telah berubah menjadi keterlibatan yang konsisten dan berkelanjutan sebagai metrik utama untuk menilai kesuksesan, lebih memilih game sebagai layanan daripada pengalaman yang berdiri sendiri atau naratif. Mereka terutama mulai merilis game berdasarkan kekayaan intelektual yang sudah mapan seperti Hello Kitty atau Star Wars, serta merilis ulang game yang telah terbukti sukses di tempat lain di App Store.
Banyak dari rilis baru ini berusia lebih dari satu dekade, mengingatkan kita pada masa-masa awal App Store ketika judul-judul premium mendominasi, sedangkan game gratis dan layanan gratis tidak.
Minggu ini, Apple meluncurkan game baru sebagai layanan dalam IP seluler mulai tahun 2011, dan menjadi hit setelah beberapa bulan tidak beredar. Saya tidak mengatakan bahwa tidak ada yang peduli atau memainkan permainan ini Penyintas vampir Sekarang, bayangkan betapa produk ini akan menarik pemilik iPhone ke Arcade jika produk ini sudah ada saat pertama kali menjadi berita utama.
Hanya butuh waktu singkat bagi Apple untuk meninggalkan strategi awalnya dengan merekrut pengembang baru yang kreatif yang sedang memamerkan karya menarik di acara seperti IndieCade, dan hanya mengandalkan game yang sudah terbukti sukses, kekayaan intelektual yang sudah terbukti populer, atau pengembang. dengan kesuksesan yang terbukti. Apple mungkin tidak memberikan cukup peluang pada strategi ini.
Apa yang kami miliki sekarang adalah layanan berlangganan aman yang memilih yang terbaik dari apa yang telah ditemukan orang lain dan (untungnya) mengecualikan iklan dan transaksi mikro. Itu proposisi nilai yang cukup bagus, terutama untuk harganya. Namun kecil kemungkinannya kita akan melihat kesuksesan besar di Arcade yang menarik perhatian para gamer, influencer, atau media karena, sebagian besar, Apple hanya mengikuti berita utama dengan layanan ini, bukan memimpin mereka.
Hal ini sedikit membatasi posisi Arcade di kancah, dan membatasi potensi pertumbuhannya. Hal ini tidak berarti bahwa game tersebut tidak bernilai baik bagi tipe gamer yang tepat, namun hal ini berarti bahwa mereka yang ingin memainkan game terbaik berikutnya kemungkinan besar akan mencari di tempat lain, dan ketika sesuatu muncul di Arcade, mereka telah beralih ke Arcade. tren berikutnya. Jarak tempuh Anda mungkin berbeda-beda tergantung apakah ini cocok untuk Anda, namun dengan meningkatnya persaingan dari layanan berlangganan game seluler lainnya, Apple mungkin perlu mengakomodasi lebih banyak jenis gamer. Keseimbangan yang lebih besar antara game yang sudah terbukti sukses dan game yang lebih eksperimental atau ambisius yang dijalankan setiap hari dengan platform lain dapat membantunya mencakup kedua kategori tersebut.
“Penjelajah ramah hipster. Penggemar kopi pemenang penghargaan. Analis. Pemecah masalah. Pembuat masalah.”
More Stories
Bagaimana pakar AI dalam program Gemini Gems baru Google dapat meningkatkan SEO Anda
Bocoran mengungkap nama dan desain dugaan perangkat PS5 Pro
Para pemain mengeluhkan lamanya pencarian pemain di PS5 seiring dengan berkurangnya jumlah pemain