Studio Goblin
Anda tidak bisa membeli Pemukim kecil Sekarang, tapi menurutku kamu harus bermain Demo gratis “Pengantar”. Dan Daftar keinginan permainan lengkap Jika Anda menggalinya. Ini tidak seperti game membangun kota lainnya yang pernah Anda mainkan.
Pemukim kecil Ini “mini” seperti minimalis. Itu dalam genre yang sama, tetapi jauh dari game yang Anda sukai Kota: Cakrawala 2 (Pilihan dengan beberapa manfaat yang terbukti). Bangunan Anda tidak ditampilkan dalam 3D menggunakan pencahayaan waktu nyata. Bangunan Anda berbentuk kotak berwarna, terkadang dengan beberapa token cakram bertumpuk di atasnya, dalam bentuk bagian atas meja. Rute Anda tidak memiliki lalu lintas, tetapi memiliki mesin (kotak kecil) yang mengambil sumber daya antar node. Ketika ada masalah, Anda tidak menerima berita menyedihkan tentang polusi dan kerusuhan; Beberapa orang meninggalkan rumahnya, namun mereka akan kembali lagi jika Anda mengatasi masalahnya.
Pemukim kecil Video iklan.
Mini Settlers bukanlah permainan yang bisa Anda mainkan untuk memuaskan kecurigaan Anda bahwa perencanaan kota adalah panggilan Anda yang hilang. Dalam demo Bebas Kemajuan minggu ini, pertambangan dan penggalian memiliki sumber daya yang tidak ada habisnya. Sejauh yang saya tahu, tidak ada “uang” untuk dibicarakan. Kebun apel sebaiknya ditempatkan di dekat kebun apel dan pompa air dengan air, selebihnya terserah Anda. Antarmukanya terasa seperti eksperimen pemikiran tentang seberapa jauh Anda dapat melangkah dengan HUD sim kota tradisional, tetapi kemudian seseorang mewujudkannya.
-
Pemandangan pemukiman maju yang lebih luas, dengan tata jalan yang jauh lebih baik daripada yang saya capai.
Studio Goblin
-
Game ini memberikan informasi tentang sumber daya dan kebutuhan, sehingga tidak terasa berlebihan.
Studio Goblin
-
Sumber daya alam dan formasi lahan mengharuskan Anda menyiasatinya dengan cara yang inovatif.
Studio Goblin
-
Setiap lingkaran adalah sebuah simpul, dan setiap kotak adalah pekerja, yang memindahkan sumber daya dari satu simpul ke simpul lainnya sebaik mungkin.
Studio Goblin
Tantangan terbesar yang saya hadapi dalam dua sesi yang saya selenggarakan adalah logistik buku pelajaran, setidaknya dari sudut pandang pinggiran kota atau kota kecil. Setelah itu berkembang Kota Sim Selama beberapa dekade terakhir saya telah mencoba untuk menjaga daerah pemukiman saya (pusat kota dan rumah-rumah yang Anda bangun di sekitarnya) jauh dari apa pun yang menyerupai produksi, seperti tambang batu dan tempat penebangan kayu. Alih-alih meningkatkan nilai perumahan atau meningkatkan estetika, yang sebenarnya tidak ada, hal ini memberi saya banyak hambatan pasokan yang harus saya coba atasi.
Rumah tangga menginginkan pasokan apel dan air secara teratur, namun jarak pasokan menyebabkan peningkatan besar dalam pekerjaan transportasi. Setiap jalan memiliki panjang maksimal tujuh ubin, dan masing-masing memiliki pekerja yang bergerak bolak-balik antar titik jalan, menurunkan barang di gedung atau meninggalkannya untuk pekerja berikutnya di jalan barang. Saya ingin menciptakan kota sederhana yang dihuni oleh orang-orang yang membangun rumah kayu dan memakan apel, dan sebagai gantinya, saya memiliki skenario wawancara kerja skala kecil di Wayfair, lengkap dengan gudang kecil dan waktu pengiriman.
Tapi, di sini lagi, Pemukim kecil Berbeda, bahkan ketika Anda sedang memukul. Yang harus Anda lakukan adalah menghilangkan jalan dan bangunan yang tidak berfungsi dan menempatkannya di tempat yang lebih baik. Bangunan membutuhkan waktu untuk dibangun kembali, tetapi tidak ada pengatur waktu nyata untuk permainan ini kecuali Anda ingin mengaktifkannya untuk hasil terbaik pribadi. Anda juga dapat mengaktifkan mode latar belakang agar simulasi senyap tetap berjalan saat Anda melakukan pekerjaan terbaik di hari Jumat sore.
“Intro” untuk Steam Deck belum diverifikasi, tetapi pengembang memiliki tata letak resmi untuk itu. Saya pikir itu akan berhasil, tetapi ada begitu banyak arah trackpad rumit yang tersisa dalam game sehingga terasa cukup berbasis grid untuk melakukan lebih banyak hal dengan kontrol gamepad. Kalau soal performa, bagus sekali. Pada 30 frame per detik, My Deck memperkirakan itu bisa bertahan sekitar lima jam lagi.
Pemukim kecil Game ini dijadwalkan untuk dirilis pada tahun 2024, dan saat ini tampaknya hanya tersedia untuk PC di Steam. Persyaratan minimumnya adalah Core i3, memori 4GB, dan Intel HD Graphics 4000, tetapi “kartu terintegrasi juga berfungsi”. Seperti yang dicatat oleh pengembang di Knight Owl Games, membuat daftar keinginan sebuah game membantu mengedarkannya dalam algoritma rekomendasi Steam, bahkan jika Anda tidak memainkannya di luar versi beta. Saya akan tunjukkan lagi di sini bahwa demo tidak menyimpan permainan Anda saat Anda keluar, ini bukan pilihan desain lain untuk membuat Anda tetap tenang tetapi hanya demo.
Dan antara ini dan Melawan badaiSaya menikmati perluasan genre “pembangun kota” baru-baru ini. Anehnya, hal ini terjadi dengan menggeser ke ukuran yang jauh lebih kecil.
Daftar gambar oleh Goblinz Studio
“Penjelajah ramah hipster. Penggemar kopi pemenang penghargaan. Analis. Pemecah masalah. Pembuat masalah.”
More Stories
Bagaimana pakar AI dalam program Gemini Gems baru Google dapat meningkatkan SEO Anda
Bocoran mengungkap nama dan desain dugaan perangkat PS5 Pro
Para pemain mengeluhkan lamanya pencarian pemain di PS5 seiring dengan berkurangnya jumlah pemain