18 Agustus 2022
JAKARTA – Sebuah gerakan baru sedang berlangsung di lanskap game Asia Pasifik: play-to-one. Dengan ekosistem game online yang berkembang dan populasi muda yang terhubung secara digital, kawasan ini dilengkapi dengan baik untuk inovasi terbaru dalam game ini.
Secara khusus, Indonesia, pasar game terbesar di Asia Tenggara, tidak hanya menerima perubahan ini, tetapi juga memimpin dalam mengubah ekosistem game yang lebih luas berkat crypto dan keinginannya untuk berinovasi.
Tetapi mengapa pasar bergerak ke arah permainan asli? Pendahulunya, Play-to-Earn (P2E), menawarkan kombinasi pengalaman bermain game dengan insentif moneter, berkat penggabungan aset digital seperti Non-Fungible Tokens (NFT). Sebagai permulaan, ini telah terbukti menjadi resep sukses untuk negara berkembang seperti Indonesia, di mana orang dengan mudah merangkul kripto dan memainkan permainan semacam itu.
Namun, mekanisme P2E sangat bergantung pada komponen “penghasilan” daripada komponen “bermain”, yang berarti bahwa kenikmatan bermain game sering kali diambil dari permainan tersebut. Tanpa nilai nyata dalam permainan, ekonomi P2E ini tidak dapat menopang diri mereka sendiri dalam jangka panjang. Jelas bahwa ekonomi dan pengalaman yang lebih baik diperlukan.
Populasi penduduk asli digital yang muda dan semakin terdidik di seluruh Asia Tenggara diperkirakan akan mendorong konsumsi di kawasan ini selama dekade mendatang. Rekor tingkat penetrasi internet dan pertumbuhan kelas menengah mobile-first condong ke aset digital yang akan membuat Asia melampaui pasar Barat dalam selera NFT.
Selain itu, kawasan ini juga merupakan rumah bagi lebih dari separuh gamer dunia, dan pasar game di Indonesia diperkirakan akan meningkatkan total pendapatannya menjadi US$1,39 miliar pada tahun 2026. Faktanya, hampir 80 persen orang Indonesia menganggap diri mereka sebagai gamer. Dalam hal aset digital, orang Indonesia tidak diragukan lagi progresif, dengan negara ini menikmati salah satu tingkat adopsi crypto tertinggi di dunia.
Kasus untuk permainan kripto di Indonesia sudah jelas – tidak dapat disangkal bahwa game ini siap untuk masuk dan kesuksesan jangka panjangnya.
Para pemain sudah siap. Wilayah yang pertama dengan antusias merangkul P2E mendapatkan tampilan pertama dari gaya permainan yang baru dan lebih baik. Namun di luar kondisi ideal yang dibutuhkan industri P2E untuk berkembang, apa yang sebenarnya akan menjamin keberlanjutannya?
Kita perlu mempertimbangkan bagaimana nilai diciptakan dan didistribusikan dalam ekosistem game. Keuntungan finansial tidak bisa menjadi akhir dari segalanya, menjadi segalanya, terutama bagi para gamer ketika pengalaman bermain game adalah yang paling penting – faktor kesenangan, interaksi sosial, dan keterlibatan adalah hal yang membuat para gamer terus bermain lagi dan lagi.
Menyadari fakta ini, kami mulai melihat gerakan yang berkembang menuju permainan dan mendapatkan untuk memastikan bahwa kualitas permainan adalah nilai utama bagi para pemain. Ini menekankan aspek penghasilan dan menempatkan game setara dengan keuntungan finansial – masih belum mencapai sasaran dalam hal pembangunan komunitas jangka panjang.
Masukkan Play-to-own: model baru yang masih menggabungkan crypto dengan game, tetapi menawarkan lebih banyak konten dan keterlibatan pemain yang lebih dalam dan bermakna. Pertimbangkan mekanisme game yang menyempurnakan elemen free-to-play untuk mempercepat pengalaman pengguna baru seputar gameplay inti dan ekonomi kripto dalam aplikasi. Dengan menghargai keterlibatan otentik dengan token dan potongan permainan yang diberi token, pemain membangun pemahaman yang lebih dalam tentang permainan sambil menciptakan kepemilikan nyata. Pada saat mereka menjadi pengguna kekuatan, mereka adalah mitra. Itulah drama yang sebenarnya.
Tapi bukan hanya model monetisasi baru yang akan membawa gelombang pemain baru ke dalam ekosistem — itu juga pengalaman yang bisa diberikannya. Potensi besar permainan untuk membawa orang online terbukti dari kebangkitan platform olahraga fantasi di seluruh dunia selama tiga dekade terakhir. Dengan reputasi Indonesia sebagai negara dengan penggemar olahraga paling rajin di kawasan ini, negara ini siap untuk pengalaman gaming fantasi terbaru.
Tidak mengherankan, platform olahraga fantasi tokenized telah melihat pertumbuhan pengguna yang signifikan di negara ini. Di Gambit Games, game olahraga fantasi baru, mainkan kemenangan Anda sendiri, kami melihat 26.000 pemain terdaftar bersaing dalam fase peluncuran alfa pribadi kami di sepanjang Playoff dan Final NBA.
Indonesia adalah negara yang paling terwakili di situs Gambit, terhitung lebih dari seperempat dari semua pemain. Dengan lebih dari 21 juta anak muda Indonesia dilatih sebagai bagian dari Program Pengembangan NBA Junior, ini tidak mengejutkan kami karena bola basket dengan cepat menjadi salah satu olahraga paling populer di negara ini.
Pada akhirnya, tokenizing olahraga fantasi adalah cara untuk memastikan gamer terlibat dan puas. Sangat penting bagi industri game crypto untuk selalu mengingat bahwa pengalaman game yang menyenangkan yang ditawarkan oleh waralaba platform akan menjadi kunci kesuksesan jangka panjang.
Selain itu, untuk sepenuhnya memanfaatkan potensi ekosistem permainan kripto Indonesia, pemangku kepentingan yang bermain sendiri sebaiknya benar-benar mengenali dan memahami dinamika pasar dan tren budaya Indonesia.
“Pakar TV. Penulis. Gamer ekstrem. Spesialis web yang sangat menawan. Pelajar. Penggemar kopi jahat.”
More Stories
Vision-Box meluncurkan teknologi biometrik di Indonesia
Indonesia berencana mengurangi pajak ekspor minyak sawit
Raksasa teknologi Tiongkok membeli platform digital Indonesia • Daftar