Saya telah melihat banyak bug, banyak keluhan pemain, dan banyak drama dalam sejarah Destiny sebagai sebuah serial. Namun jika berhasil, apa yang terjadi di balik layar di Destiny 2 dalam hal rampasan Bertahun-tahunIni mungkin skandal terbesar yang pernah ada dalam game ini. Dan saya tidak mengatakannya dengan enteng.
Ini adalah masalah lama, para pemain percaya bahwa beberapa fasilitas lebih mungkin untuk dijatuhkan pada senjata dibandingkan yang lainnya. Setiap kali hal ini terjadi, Bungie berkata, “Tidak, kami sudah memeriksanya, ternyata tidak.” Hal ini terjadi lagi dengan VS Chill Inhibitor, peluncur granat berat dari serangan Host Vesper. Para pemain mengatakan set “God Roll” dari Envious Arsenal, Bait, dan Switch terasa hampir mustahil untuk diperoleh. Beberapa pemain telah melakukan beberapa analisis data yang sepertinya menunjukkan ada sesuatu yang salah di sini.
Bungie memeriksanya, menjawab, dan mengatakan bahwa kejutan, tidak, keuntungan masih kecil kemungkinannya. Namun, sepertinya ada hal lain yang terjadi.
Ide ini pertama kali dikemukakan oleh T1VendettaSiapa yang mencetuskan teori “kedekatan” tetesan. Singkatnya, klaim adalah cara kolom hak istimewa dicantumkan di API, yang dapat dilihat di light.gg, di mana hak istimewa yang paling dekat sering kali diturunkan. Seperti pada gambar ini (melalui Mossy Max):
Dalam contoh ini, diikuti dengan analisis drop, drop yang paling umum adalah yang memiliki nol atau satu spasi di antara keduanya, yaitu garis kuning, yang merupakan peluang 1 dalam 24 dalam kombo khusus ini. Namun kemudian Anda berpindah ke jarak dua, yang merupakan peluang 1 banding 49, dan hal ini jarang terjadi.
Segalanya menjadi gila ketika Anda mendapatkan keuntungan yang berjarak 3 spasi (daftar keuntungan dirangkum dari atas ke bawah dalam analisis ini). Dan totalnya? Mereka mempunyai peluang 1 banding 454 untuk masuk daftar itu.
Teori ini terdengar gila di permukaan, namun diilustrasikan dengan sangat jelas oleh bagan seperti ini, di mana kotak abu-abu muda/putih yang memiliki titik jatuh paling banyak memiliki jarak fitur terdekat, dan kotak hitam, yang hampir tidak memiliki titik jatuh sama sekali. adalah tiga pasangan hak istimewa jarak. Anda juga dapat mengujinya sendiri jika Anda memiliki banyak engram Echoes yang disimpan. Gunakan mereka di senjata Season of Dawn dan indeks pasangan keuntungan di drop tersebut, dan Bandingkan di sini.
Saya tidak bisa melebih-lebihkan betapa brutalnya hal ini. Ini bukan lagi sekedar teori konspirasi. Ya, ini adalah “analisis penggemar” tetapi ada… banyak penggemar Destiny yang cerdas dan banyak dari mereka memiliki latar belakang statistik yang menjalankan angka-angka ini. Sebagai pengamat luar yang secara pribadi belum mengenal angka-angka tersebut, penafsiran ini masuk akal karena menjelaskan banyak aspek dari hal ini:
- Hal ini menjelaskan mengapa bahkan dengan RNG, di mana semua kombinasi keuntungan ini secara teoritis memiliki peluang yang sama untuk berpasangan, melakukan putaran tertentu tampaknya mustahil.
- Hal ini menjelaskan mengapa Anda merasa terus-menerus mendapatkan pasangan keuntungan yang sama dengan cara yang tampaknya tidak tertahankan dibandingkan dengan pasangan yang sebenarnya Anda cari. Pernahkah Anda mendapatkan fasilitas yang sama tiga kali berturut-turut dan bertanya-tanya, “Apa-apaan ini?” Saya pikir setiap pemain dalam permainan mungkin demikian. Ini mungkin menunjukkan bahwa dia lebih dari sekedar idiot RNG.
- Hal ini menjelaskan mengapa Bungie mengatakan bahwa ketika mereka memeriksanya, keuntungan individu tidak ditimbang. Karena mereka terlihat individu Keuntungannya, tapi kemungkinannya kecil kombo sebuah ide.
- Hal ini menunjukkan bahwa Bungie hanya melewatkan hal ini daripada sengaja melakukannya untuk membuat perburuan Dewa menjadi lebih sulit. Ya, gulungan VS Chill Inhibitor adalah salah satu gulungan yang sangat langka, tetapi ketika Anda melakukan analisis ini di semua senjata, gagasan tentang jarak tidak cocok dengan keuntungan, yang berarti gulungan Dingin juga bisa sangat langka. Tentu saja ya, terkadang ini adalah hasil terbaik, tetapi sebenarnya tidak Dirancang Dari sini. Jadi sepertinya Bungie tidak berbohong, meski banyak yang mengklaim hal itu. Namun, ini sangat buruk.
saya terjual. Saya sudah cukup melihatnya saat ini. Data di sini tidak hanya masuk akal, tetapi juga menjelaskan mengapa Bungie melewatkannya dengan memeriksa hal yang salah, dan bahkan secara anekdot betapa rendahnya RNG dalam game tersebut selama bertahun-tahun. Dan sekali lagi mungkin ini masalahnya Dia memiliki Hal ini sudah berlangsung selama bertahun-tahun, dan kita tidak tahu kapan hal ini akan dimulai.
Jika Bungie menyelidiki hal ini dan mengakui bahwa hal ini benar-benar terjadi, para pemain akan marah besar. Dalam hal ini, mereka memang benar jika melakukan hal tersebut. Ini berarti puluhan atau bahkan ratusan jam per pemain jika mereka mengolah salah satu gulungan mustahil ini karena hal ini mengacaukan sistem yang mungkin membebani setiap tetes dalam permainan. Meskipun ini bukan semacam kebohongan atau tipuan dari Bungie, hal ini tetap tidak dapat dimaafkan dan pemain tidak boleh mengetahui hal ini.
Saya tidak sabar untuk melihat apa yang dikatakan Bungie tentang hal ini, dan mengatakan “kami telah mengonfirmasi bahwa ini tidak benar” tidak akan berhasil kali ini. Lagipula, tidak untukku.
Ikuti saya Di Twitter, YouTube, langit biru Dan Instagram.
Ambil novel fiksi ilmiah saya Seri pembunuh pahlawan Dan Trilogi bumi.
“Penjelajah ramah hipster. Penggemar kopi pemenang penghargaan. Analis. Pemecah masalah. Pembuat masalah.”
More Stories
Microsoft mengatakan Call of Duty: Black Ops 6 mencetak rekor untuk jumlah “penambahan pelanggan Game Pass pada hari peluncuran.”
Unduhan Call of Duty: Black Ops 6 memaksimalkan penggunaan internet Anda
Apple diperkirakan akan meluncurkan MacBook Pro baru hari ini dengan fitur-fitur ini