Pembaruan PS5 baru diluncurkan minggu ini yang akan membawa kecepatan refresh variabel (VRR, singkatnya) ke konsol Sony – fitur yang akan meningkatkan kinerja berbagai game PS5.
Berita ini mengejutkan karena Sony sebelumnya menyatakan bahwa dukungan untuk VRR akan tiba dalam “bulan-bulan mendatang”. Namun, tampaknya perusahaan telah berhasil mempercepat prosesnya, mengungkapkan Blog PlayStation Dukungan untuk VRR itu akan datang ke setiap PS5 minggu ini.
VRR adalah Fitur yang ditunggu-tunggu Itu menduduki puncak daftar keinginan pemilik PS5 dengan monitor yang kompatibel, terutama karena keduanya Xbox Xbox X Dan Xbox S Teknologi tampilan telah lama dianut.
Seperti yang dijelaskan oleh Sony, VRR membutuhkan TV dan PC yang kompatibel dengan HDMI 2.1. VRR adalah fitur umum di TV terbaik Dan itu pada dasarnya membantu menghilangkan robekan layar, yang terjadi ketika kecepatan refresh gambar TV Anda tidak sinkron dengan game apa pun yang Anda mainkan. dengan PS5 VRR Perbarui, layar TV Anda akan disinkronkan ke keluaran konsol untuk menghentikan robekan layar apa pun tanpa memengaruhi kinerja game.
Tidak hanya itu yang dapat dilakukan VRR: VRR juga membantu mengatasi masalah tampilan umum lainnya, terutama dalam game dengan kecepatan bingkai rendah atau stuttering. Ini juga dapat membantu mengurangi latensi input, membuat game lebih responsif.
Beberapa game PS5 Anda akan menerima patch pengoptimalan khusus untuk VRR. Untungnya, Sony telah mengumumkan pilihan yang sangat banyak:
Game insomnia juga memiliki Diumumkan bahwa dukungan untuk VRR akan datang minggu ini Untuk sejumlah permainannya, yang berarti Ratchet dan Clank: Rift Apartdan Marvel’s Spider-Man dan Spider-Man Marvel: Miles Morales Dia akan menjadi salah satu yang pertama menerima koreksi.
Menurut Insomniac, mereka yang menggunakan VRR pada monitor 120Hz akan mendapatkan frame rate variabel tak terbatas yang dapat melebihi target mode grafis pilihan Anda sebesar 30 atau 60 fps sebesar 50% atau lebih (tergantung pada gameplay).
Arkane Studio, Pengembang lingkaran kematianjuga mengumumkan bahwa dukungan untuk VRR akan datang ke penembak waktu berulang, yang akan memberikan kinerja yang lebih halus dan mengatasi robekan layar apa pun.
Kami sangat senang mengumumkan bahwa DEATHLOOP mendukung Variable Refresh Rate (VRR) di PS5! Ketika VRR tiba di konsol PS5 Anda, lihat halaman dukungan ini untuk semua detail tentang cara mengaktifkan fitur baru ini. https://t.co/JV04KgJ7fA https://t.co/It4FH7q8ie25 April 2022
Tentu saja, tidak semua game akan menerima patch VRR, tetapi bukan berarti mereka tidak dapat memanfaatkan teknologi tersebut. Pengguna akan dapat menerapkan VRR ke “permainan yang tidak didukung” di seluruh sistem, yang seharusnya – secara teori – menguntungkan setiap judul. Namun, jika terjadi efek visual yang tidak terduga, Anda selalu dapat menonaktifkannya.
Perlu dicatat bahwa game dengan kecepatan bingkai kurang dari 40 fps tidak mendapat manfaat dari VRR. Misalnya, judul 30fps akan jatuh di bawah jendela VRR biasa, di mana teknologi mulai membantu membuat gameplay lebih mudah. Artinya, game seperti Bloodborne, yang terkenal dengan frame rate 30fps, tidak akan diuntungkan.
Namun, sesuatu seperti ini Kawat Hantu Tokyoyang memiliki beberapa mode kecepatan bingkai tinggi, yang sebagian besar tidak stabil atau layar sobek, akan sangat diuntungkan dari VRR.
Fitur hebat, tetapi satu lagi tetap ada
Kami senang bahwa PS5 akhirnya mendapatkan dukungan VRR, terutama karena kami pikir kami harus menunggu beberapa bulan sebelum tiba. Namun, masih ada satu fitur besar yang hilang dari PS5, yaitu Mendukung 1440p.
Terhubung ke layar 1440p, PS5 hanya akan menghasilkan 1080p, meskipun dengan perampingan. Meskipun ini membantu memberikan gambar 1080p yang jelas, pengguna yang memiliki layar 1440p dan memiliki PS5 yang terhubung ke PS5 kehilangan 78% piksel dengan menguncinya pada 1080p.
Ini adalah kesalahan besar, terutama karena banyak pemilik PS5 mungkin menggunakan file layar 1440p. Semoga masalah ini cepat atau lambat dapat diatasi, karena ini adalah fitur yang dulu Xbox satu dan Xbox Seri X | S selama beberapa tahun.
Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang kecepatan refresh variabel, lihat “Apa itu VRR?yang menguraikan semua hal yang perlu Anda ketahui tentang teknologi tampilan.
“Penjelajah ramah hipster. Penggemar kopi pemenang penghargaan. Analis. Pemecah masalah. Pembuat masalah.”
More Stories
Microsoft mengatakan Call of Duty: Black Ops 6 mencetak rekor untuk jumlah “penambahan pelanggan Game Pass pada hari peluncuran.”
Unduhan Call of Duty: Black Ops 6 memaksimalkan penggunaan internet Anda
Apple diperkirakan akan meluncurkan MacBook Pro baru hari ini dengan fitur-fitur ini