CEO EA Andrew Wilson mengatakan BioWare kembali ke kekuatannya dengan segera dirilisnya Dragon Age: The Veilguard, memuji ulasannya sambil memperkirakan bahwa BioWare memiliki “potensi terobosan” berkat apa yang dia gambarkan sebagai kompetisi terbatas.
Berbicara kepada investor pada konferensi pendapatan kuartalan EA, Wilson membahas beberapa sejarah BioWare yang bermasalah baru-baru ini, yang sebagian disebabkan oleh kegagalan Anthem – sebuah game multipemain yang digambarkan oleh Wilson sebagai “sangat, sangat berbeda dari sesuatu yang dikenal sebagai game BioWare.” Setelah Anthem, Wilson berkata bahwa “terjadi perubahan besar” yang membuat BioWare “benar-benar kembali ke game sejenis BioWare; benar-benar kembali ke kekuatan BioWare.”
“BioWare telah mendukung apa yang menjadikan BioWare sebagai studio favorit penggemar dan merek favorit penggemar serta jenis permainan yang mereka buat — dunia yang sangat kaya, karakter yang sangat bernuansa, dan kisah yang sangat kuat dan menarik dengan persahabatan, persahabatan, hubungan, dan keputusan yang membuatnya lebih mudah,” kata Wilson. Misi dalam konteks gameplay.” “Dan saya pikir kembali ke apa yang membuat BioWare hebat dan memberi studio waktu untuk benar-benar memahami apa yang membuat BioWare hebat dalam konteks alam semesta Dragon Age. itulah arti dari Dragon Age: The Veilguard.”
Komentar Wilson muncul dalam konteks hubungan yang terkadang penuh dengan EA. Rumor selama bertahun-tahun menunjukkan bahwa BioWare telah ditekan untuk menyamai kesuksesan mode yang sangat menguntungkan seperti Ultimate Team, meskipun studio bersikeras mengatakan bahwa EA telah mendukung studio tersebut. Laporan kami tentang bagaimana BioWare berhasil mencapai garis akhir Dragon Age: The Veilguard setelah dekade yang penuh gejolak merinci beberapa tantangan yang dihadapi studio selama bertahun-tahun.
Wilson menantikan peluncuran The Veilguard, memuji ulasannya yang kuat dan menyatakan bahwa film tersebut memiliki “potensi terobosan” berkat basis penggemar BioWare yang ada dan kalender rilis yang relatif jelas. “Kami memasuki pasar dengan persaingan terbatas untuk kategori game ini mengingat beberapa pergerakan yang terjadi di industri yang lebih luas,” kata Wilson, kemungkinan merujuk pada keputusan Ubisoft untuk menunda Assassin’s Creed Shadows hingga tahun 2025.
Di tempat lain, EA melaporkan rekor keuntungan kuartal kedua dengan sekitar 15 juta pemain baru ditambahkan ke The Sims 4 pada tahun 2024, dan mengindikasikan tidak tertarik untuk membuat Apex Legends 2. Sementara itu, Dragon Age: The Veilguard akan dirilis pada bulan Oktober. 31.
Kat Bailey adalah direktur berita IGN dan salah satu pembawa acara Nintendo Voice Chat. Apakah Anda punya saran? Kirimi dia pesan langsung di @the_katbot.
“Penjelajah ramah hipster. Penggemar kopi pemenang penghargaan. Analis. Pemecah masalah. Pembuat masalah.”
More Stories
Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif dikonfirmasi untuk Switch
Amazon membocorkan Mac Mini yang lebih kecil dengan chip M4 dan M4 Pro, dua port USB-C depan, RAM hingga 64GB, dan banyak lagi
Apple Intelligence akan hadir di iPhone dan iPad di Uni Eropa pada bulan April