Oktober 5, 2024

Bejagadget

Ikuti perkembangan terkini Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Beja Gadget, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta yang diperbarui.

“Grand Theft Auto 6” Ditetapkan untuk Rilis Musim Gugur 2025, Pendapatan Ambil Dua

“Grand Theft Auto 6” Ditetapkan untuk Rilis Musim Gugur 2025, Pendapatan Ambil Dua

“Grand Theft Auto 6” rencananya akan dirilis pada musim gugur 2025 oleh Rockstar Games.

Berita ini diumumkan pada hari Kamis ketika perusahaan induk Rockstar, Take-Two Interactive, melaporkan pendapatan kuartal keempat dan tahun fiskal penuh 2024, mengungkapkan bahwa perusahaan membukukan kerugian sebesar $2,9 miliar untuk periode 1 Januari hingga 31 Maret.

Panduan terbaru Take-Two untuk kuartal ini adalah kerugian sebesar $170 juta hingga $153 juta. Perusahaan mengatakan kerugian fiskal kuartal keempat sebesar $2,9 miliar termasuk biaya goodwill sebesar $2,18 miliar, biaya terkait akuisisi sebesar $304,3 juta, dan biaya restrukturisasi sebesar $93,3 juta.

Take-Two belum siap untuk informasi yang lebih spesifik mengenai tanggal rilis “musim gugur 2025” untuk “GTA VI”, dengan CEO Strauss Zelnick mengatakan, “Saya pikir kami akan membiarkannya di sana untuk saat ini,” dalam sebuah wawancara dengan beragam Menjelang pengumuman pendapatan kuartalan perusahaan pada pukul 16:30 ET pada hari Kamis. “Yang [announcement] “Itu akan datang dari Rockstar dan akan konsisten dengan cara mereka memasarkan judulnya,” kata Zelnick.

Trailer untuk “Grand Theft Auto 6” yang ditunggu-tunggu memecahkan rekor penayangan di YouTube ketika dirilis pada bulan Desember, menunjukkan permintaan yang tinggi untuk judul tersebut lebih dari satu dekade sejak rilis “GTA V.”

CEO Take-Two juga membahas PHK yang baru-baru ini terjadi di perusahaan – dan di seluruh industri game secara umum – dengan mengatakan bahwa dia tidak mengharapkan PHK lebih lanjut di masa depan.

“Kami merasa berada di tempat yang cukup baik saat ini,” kata Zelnick. Kami telah memiliki tiga program pengurangan biaya dalam beberapa tahun terakhir: program senilai $100 juta, yang kami lewati sebagai bagian dari integrasi Zynga pada tahun 2022, program senilai $50 juta, yang kami lewati, dan sekarang, yang terbaru, program senilai $165 juta yang harus ditampung biaya dan mengurangi biaya sebenarnya. Strategi tiga bagian kami adalah menjadi perusahaan hiburan yang paling kreatif, efisien dan inovatif. Kami tidak selalu sampai di sana, tapi kami pasti mencoba. Saya rasa hal ini menempatkan kami pada posisi yang sangat baik dari sudut pandang efisiensi.

READ  MISI DEPAN 1: Remake Fisik Edisi Terbatas Diluncurkan Musim Semi Ini di Eropa, Musim Panas di Amerika Utara

Zelnick mengatakan dia memperkirakan Take-Two akan menyelesaikan akuisisi Gearbox “dalam waktu dekat”, membawa pengembang “Borderlands” dan “Tiny Tina’s Wonderland” ke penerbit waralaba 2K. Dia juga mengharapkan pertumbuhan pendapatan berurutan untuk Take-Two pada tahun fiskal 2025, 2026, dan 2027.

Untuk kuartal keempat Take-Two, Wall Street memperkirakan laba per saham (EPS) sebesar 9 sen dari pemesanan bersih senilai $1,3 miliar, menurut data konsensus analis yang disediakan oleh LSEG, sebelumnya Refinitiv. Take-Two melaporkan kerugian per saham sebesar $17,02 pada pemesanan bersih sebesar $1,35 miliar, dibandingkan dengan kuartal yang sama tahun lalu ketika melaporkan kerugian sebesar $610,3 juta dan pemesanan bersih sebesar $1,39 miliar.

Game yang memimpin pemesanan bersih untuk kuartal ini adalah “NBA 2K24”, yang terjual lebih dari 9 juta unit, “Grand Theft Auto Online”, “Grand Theft Auto V”, “Toon Blast”, dan “Empires & Puzzles”. dan game seluler “Merah”. Dead Redemption 2,” “Red Dead Online,” “WWE 2K24,” “Match Factory!”, “Words With Friends,” dan “Merge Dragons!”

Untuk tahun fiskal penuh 2024, yang mencakup hasil dari 1 April 2023 hingga 31 Maret 2024, Take-Two melaporkan total pendapatan sebesar $5,35 miliar dan kerugian bersih sebesar $3,7 miliar.

Take-Two memperkirakan pemesanan bersih sebesar $5,55 hingga $5,65 miliar untuk tahun fiskal 2025, yang berlangsung mulai 1 April 2024 hingga 31 Maret 2025, dan kerugian bersih sebesar $674 juta hingga $606 juta.

“Grand Theft Auto 6” akan dirilis pada tahun fiskal Take-Two 2026, yang berarti perusahaan tidak mengaitkan perkiraan pendapatan tahun fiskal 2025 dengan rilis game tersebut yang akan datang.

Untuk kuartal saat ini dari 1 April hingga 30 Juni 2024, Take-Two memperkirakan pemesanan bersih sebesar $1,2 hingga $1,25 miliar dan pendapatan $1,3 hingga $1,5 miliar. Kerugian bersih diperkirakan antara $272 dan $245 juta, dengan kerugian antara $1,58 dan $1,43 per saham.

READ  Peluncuran Pokémon Sleep pada bulan Juli: cara kerjanya

Saham Take-Two ditutup pada hari Kamis pada $146,08 per saham. Pasar saham reguler AS akan dibuka kembali pada pukul 09:30 ET pada hari Jumat.